游戏版本的数量非常好。一些游戏已经被审核并尽快发行。
2019-12-02

    在12月21日于海南举行的游戏产业年会上,宣传部出版局副局长冯世新说,第一批游戏已经审核发行,由于存货量大,消化需要一些时间。冯世新说,网络游戏作为文化内容和网络技术高度融合的产物,在过去的十年里发展迅速。它们已经成为网络内容产业的重要组成部分,成为大众文化娱乐的重要方式。在促进网络经济的发展,激发文化创新和创造力,满足群众的精神文化需求等方面发挥了重要作用。根据国家广播影视总局官方网站的数据,今年前三个月共收购了716款游戏、484款游戏和727款游戏。从那时起,没有获得任何游戏。此前,由于国家机构的调整,全国游戏审批工作停滞不前,这也引发了业界对游戏行业寒冬的担忧。今年3月底,中国暂停批准国内版的网络游戏,所有新的网络游戏都不能商业化。8月底,有关部门提出了“总量控制”网络游戏,并建议控制新增网络游戏数量。据央视报道,由于3月份以来暂停批准游戏版本号等原因,国内42%的上市游戏公司前三季度净利润出现下滑。根据最新的游戏产业报告,中国游戏产业的整体收入增长在2018年显著放缓。据报道,中国游戏市场的实际销售收入达到2144.4亿元,比去年同期增长5.3%。此前,中国成立了网络游戏伦理委员会,并回顾了前20个具有道德风险的网络游戏。经过认真研究审查结果,网络游戏主管部门责令有关出版经营单位进行重大修改,消除道德风险,决定不批准九款游戏。在游戏行业年会上,有关部门领导表示,我们可以看到,游戏审批将很快重新开始,但审计机制可能更加严格。对于游戏中的暴力和消极因素,我们不能排除引入相关的评分制度。